Pintasan papan kekunci: Enter ambil soalan, 1–4 pilih jawapan.
Pilihan ini disimpan dalam pelayar ini dan digunakan untuk permainan seterusnya.
Pilih kumpulan, tajuk soalan dan masa menjawab.
Pilih sekurang-kurangnya satu tajuk.
Bahagian ini dikunci. Masukkan PIN guru untuk teruskan.
Isi soalan, jawapan betul dan ketiga-tiga pilihan salah.
Soalan disimpan dalam pelayar ini sahaja. Gunakan Eksport untuk simpan salinan atau kongsi dengan guru lain.
Set Soalan ialah gabungan tajuk yang disimpan dengan nama, contohnya “T3 – Ulangkaji Ibadah”. Cipta Set di tetingkap Permainan Baru dengan butang “Simpan sebagai Set”.
Nama sekolah dan kelas dipaparkan di halaman depan dan dalam laporan markah.
Jika PIN diisi, Pengurusan Guru akan dikunci supaya murid tidak boleh mengubah soalan atau rekod.
Kad Cabaran keluar apabila pion berhenti di petak 15, 33, 46, 69 atau 85. Hafazan: maju 3 petak. Sebut dan Amali: maju 2 petak.
Setiap permainan yang tamat disimpan di sini secara automatik (30 terkini, dalam pelayar ini).
| Tarikh | Kelas | Pemenang | Kumpulan | Soalan | Ketepatan |
|---|
| # | Kumpulan | Petak | Betul | Salah | Ketepatan |
|---|